Le balisage de qualité de service (QoS) est une fonctionnalité qui définit des valeurs de priorité sur le trafic réseau sortant sensible à la latence, comme le chat de groupe, le streaming de console et le multijoueur (dans les jeux pris en charge). Dans des circonstances de mise en réseau idéales, vous ne devriez pas remarquer beaucoup de différence entre avoir le trafic étiqueté et non étiqueté. Mais pendant les périodes de congestion du réseau, les réseaux pris en charge donneront la priorité au trafic balisé par rapport au trafic balisé non balisé ou de priorité inférieure afin de réduire les impacts sur la latence et le débit.
Pour activer le balisage QoS, accédez à Paramètres, puis sélectionnez Général > Paramètres de réseau > Paramètres avancés > Paramètres de balisage QoS. Vous verrez deux options étiquetées Balisage DSCP activé et Balisage WMM activé.
Balisage DSCP activé
Le balisage DSCP (Differentiated Services Code Point) est effectué au niveau des paquets IPv4 et IPv6. Il est utilisé sur les connexions réseau câblées et sans fil pour identifier le trafic réseau sensible à la latence à prioriser pendant les périodes de congestion du réseau. Le balisage DSCP peut être utilisé dans les environnements réseau qui prennent en charge la hiérarchisation du trafic balisé, tels que les routeurs/passerelles domestiques avec la fonctionnalité QoS ou les réseaux ISP qui prennent en charge la spécification DOCSIS (Low Latency Data Over Cable Service Interface Specification).
Balisage WMM activé
Le marquage Wi-Fi Multimedia (WMM) est effectué au niveau du paquet sans fil et n’est actif que sur les connexions réseau sans fil. La fonctionnalité WMM est généralement activée par défaut sur les routeurs/passerelles sans fil et fournit un mécanisme de protection du trafic Wi-Fi marqué prioritaire contre les impacts sur la latence et/ou le débit pendant les périodes de congestion du réseau sans fil.
Remarque
Bien que le balisage du trafic DSCP et WMM soit basé sur des normes de réseau de longue date, certains équipements de réseau domestique et certains environnements réseau peuvent ne pas fonctionner normalement en présence de trafic balisé. Si vous activez l’un des paramètres de marquage QoS et que vous rencontrez ensuite des problèmes de connexion dans le chat de groupe, le streaming de la console ou le mode multi-joueur (dans les jeux pris en charge), vous devrez peut-être rétablir le ou les paramètres de marquage QoS sur votre console pour résoudre le problème.
En outre, si vous avez activé le balisage QoS et que vous remarquez que votre type NAT est répertorié comme indisponible, votre configuration réseau peut ne pas prendre en charge le balisage QoS. Vous pouvez le vérifier sur votre console en désactivant le balisage QoS, puis en redémarrant la console. Si votre type NAT est répertorié comme Ouvert, Modéré ou Strict après la désactivation du balisage QoS et le redémarrage de la console, il se peut que votre routeur de base ou votre connexion ISP ne soit pas compatible avec le balisage QoS. Tester les différentes options de balisage QoS une à la fois peut vous aider à fournir des informations sur ce que votre réseau peut prendre en charge.
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